歐洲國家聯賽 D联赛2026-09-25 02:45 星期五
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| 主勝 | 平 | 客勝 | 主勝率 | 和局率 | 客勝率 | 返還率 | 凱利指數 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初盤最高值 | 3.94 | 3.10 | 2.65 | 30.7% | 36.7% | 41.9% | 97.0% | 1.00 | 1.03 | 0.99 | 主勝 | 上升 129 | 不變 14 | 下降 7 平 | 上升 51 | 不變 22 | 下降 77 客勝 | 上升 25 | 不變 24 | 下降 101 | ||
| 即時最高值 | 3.78 | 3.00 | 2.52 | 30.3% | 36.7% | 41.4% | 98.6% | 1.00 | 1.03 | 0.99 | |||
| 初盤最低值 | 2.87 | 2.47 | 2.15 | 24.1% | 30.6% | 35.6% | 83.3% | 0.79 | 0.80 | 0.84 | |||
| 即時最低值 | 2.97 | 2.34 | 2.15 | 25.3% | 30.7% | 37.7% | 83.4% | 0.79 | 0.80 | 0.84 | |||
| 初盤平均值 | 3.27 | 2.77 | 2.43 | 28.3% | 33.5% | 38.2% | 92.5% | 0.93 | 0.93 | 0.93 | |||
| 即時平均值 | 3.51 | 2.72 | 2.37 | 26.5% | 34.2% | 39.3% | 92.9% | 0.93 | 0.93 | 0.93 | |||
注:
1、主、和、客勝率: 根據即時賠率換算出主勝、和局、客勝三項的概率,是對各項打出的可能性的度量。計算方法為:返還率除以主勝、和局、客勝的賠率。
2、返還率: 即比賽的賠付比例,例如0.89的返還率含義就是公司某場比賽的受注總量的89%用來支付投注者的獎金,剩下的11%為公司的“水錢”。返還率越高說明投注者得到的實惠更多。
3、凱利指數: 反映了各項賠率存在的市場賠付風險,即市場動態與事前確立的賠付率之間的賠付差異。某項的凱利指數高於返還率,則表明該項的市場風險很大,難以打出;反之則市場風險小,容易打出。計算方法為:用市場平均的概率來乘以某一家公司的賠率,即為該公司各項賠率的凱利指數。
4、使用幫助: 凱利指數超過“1”時以紅色加粗字體提醒;點擊表頭的“主勝、和局、客勝、勝率、返還率”可以進行數值升降序排序;點擊指數或公司名可查看完整走勢;變化時間顯示紅色時表示近30分鐘內數據有變動。

