球会友谊赛 第一月轮2026-01-31 21:00 星期六
| 主胜 | 平 | 客胜 | 主胜率 | 平局率 | 客胜率 | 返还率 | 凯利指数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初盘最高值 | 1.34 | 6.00 | 10.00 | 75.8% | 18.8% | 14.9% | 91.7% | 0.96 | 1.06 | 1.12 | 主胜 | 上升 7 | 不变 1 | 下降 2 平 | 上升 2 | 不变 1 | 下降 7 客胜 | 上升 2 | 不变 1 | 下降 7 | ||
| 即时最高值 | 1.42 | 5.78 | 8.02 | 73.5% | 20.0% | 16.1% | 93.6% | 0.96 | 1.06 | 1.12 | |||
| 初盘最低值 | 1.20 | 4.75 | 6.00 | 66.5% | 15.2% | 9.1% | 89.0% | 0.82 | 0.83 | 0.77 | |||
| 即时最低值 | 1.21 | 4.50 | 5.50 | 64.2% | 15.4% | 11.1% | 88.6% | 0.82 | 0.83 | 0.77 | |||
| 初盘平均值 | 1.25 | 5.49 | 8.00 | 71.9% | 16.5% | 11.6% | 89.9% | 0.90 | 0.90 | 0.90 | |||
| 即时平均值 | 1.34 | 4.91 | 6.46 | 67.5% | 18.4% | 14.1% | 90.0% | 0.90 | 0.90 | 0.90 | |||
注:
1、主、平、客胜率: 根据即时赔率换算出主胜、平局、客胜三项的概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以主胜、平局、客胜的赔率。
2、返还率: 即比赛的赔付比例,例如0.89的返还率含义就是公司某场比赛的受注总量的89%用来支付投注者的奖金,剩下的11%为公司的“水钱”。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。
3、凯利指数: 反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即市场动态与事前确立的赔付率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。
4、使用帮助: 凯利指数超过“1”时以红色加粗字体提醒;点击表头的“主胜、平局、客胜、胜率、返还率”可以进行数值升降序排序;点击指数或公司名可查看完整走势;变化时间显示红色时表示近30分钟内数据有变动。

