欧足联国家联赛 D联赛2026-09-25 02:45 星期五
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| 主胜 | 平 | 客胜 | 主胜率 | 平局率 | 客胜率 | 返还率 | 凯利指数 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初盘最高值 | 3.94 | 3.10 | 2.65 | 30.7% | 36.7% | 41.9% | 97.0% | 1.00 | 1.03 | 0.99 | 主胜 | 上升 129 | 不变 14 | 下降 7 平 | 上升 51 | 不变 22 | 下降 77 客胜 | 上升 25 | 不变 24 | 下降 101 | ||
| 即时最高值 | 3.78 | 3.00 | 2.52 | 30.3% | 36.7% | 41.4% | 98.6% | 1.00 | 1.03 | 0.99 | |||
| 初盘最低值 | 2.87 | 2.47 | 2.15 | 24.1% | 30.6% | 35.6% | 83.3% | 0.79 | 0.80 | 0.84 | |||
| 即时最低值 | 2.97 | 2.34 | 2.15 | 25.3% | 30.7% | 37.7% | 83.4% | 0.79 | 0.80 | 0.84 | |||
| 初盘平均值 | 3.27 | 2.77 | 2.43 | 28.3% | 33.5% | 38.2% | 92.5% | 0.93 | 0.93 | 0.93 | |||
| 即时平均值 | 3.51 | 2.72 | 2.37 | 26.5% | 34.2% | 39.3% | 92.9% | 0.93 | 0.93 | 0.93 | |||
注:
1、主、平、客胜率: 根据即时赔率换算出主胜、平局、客胜三项的概率,是对各项打出的可能性的度量。计算方法为:返还率除以主胜、平局、客胜的赔率。
2、返还率: 即比赛的赔付比例,例如0.89的返还率含义就是公司某场比赛的受注总量的89%用来支付投注者的奖金,剩下的11%为公司的“水钱”。返还率越高说明投注者得到的实惠更多。
3、凯利指数: 反映了各项赔率存在的市场赔付风险,即市场动态与事前确立的赔付率之间的赔付差异。某项的凯利指数高于返还率,则表明该项的市场风险很大,难以打出;反之则市场风险小,容易打出。计算方法为:用市场平均的概率来乘以某一家公司的赔率,即为该公司各项赔率的凯利指数。
4、使用帮助: 凯利指数超过“1”时以红色加粗字体提醒;点击表头的“主胜、平局、客胜、胜率、返还率”可以进行数值升降序排序;点击指数或公司名可查看完整走势;变化时间显示红色时表示近30分钟内数据有变动。

