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| 主勝 | 平 | 客勝 | 主勝率 | 和局率 | 客勝率 | 返還率 | 凱利指數 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 初盤最高值 | 2.78 | 4.00 | 2.48 | 36.9% | 28.6% | 41.3% | 96.2% | 1.00 | 1.03 | 1.00 | 主勝 | 上升 71 | 不變 27 | 下降 29 平 | 上升 1 | 不變 13 | 下降 113 客勝 | 上升 114 | 不變 12 | 下降 1 | ||
| 即時最高值 | 2.87 | 3.75 | 2.67 | 37.3% | 29.0% | 40.0% | 97.9% | 1.00 | 1.03 | 1.00 | |||
| 初盤最低值 | 2.38 | 3.20 | 2.13 | 33.3% | 23.1% | 37.2% | 86.0% | 0.83 | 0.85 | 0.81 | |||
| 即時最低值 | 2.38 | 3.10 | 2.15 | 33.3% | 23.9% | 34.5% | 86.0% | 0.83 | 0.85 | 0.81 | |||
| 初盤平均值 | 2.60 | 3.59 | 2.31 | 35.0% | 25.4% | 39.5% | 91.1% | 0.92 | 0.92 | 0.92 | |||
| 即時平均值 | 2.62 | 3.32 | 2.44 | 34.9% | 27.6% | 37.5% | 91.5% | 0.92 | 0.92 | 0.92 | |||
注:
1、主、和、客勝率: 根據即時賠率換算出主勝、和局、客勝三項的概率,是對各項打出的可能性的度量。計算方法為:返還率除以主勝、和局、客勝的賠率。
2、返還率: 即比賽的賠付比例,例如0.89的返還率含義就是公司某場比賽的受注總量的89%用來支付投注者的獎金,剩下的11%為公司的“水錢”。返還率越高說明投注者得到的實惠更多。
3、凱利指數: 反映了各項賠率存在的市場賠付風險,即市場動態與事前確立的賠付率之間的賠付差異。某項的凱利指數高於返還率,則表明該項的市場風險很大,難以打出;反之則市場風險小,容易打出。計算方法為:用市場平均的概率來乘以某一家公司的賠率,即為該公司各項賠率的凱利指數。
4、使用幫助: 凱利指數超過“1”時以紅色加粗字體提醒;點擊表頭的“主勝、和局、客勝、勝率、返還率”可以進行數值升降序排序;點擊指數或公司名可查看完整走勢;變化時間顯示紅色時表示近30分鐘內數據有變動。

